EQ Side
|
..
.. |
| |
Blir
fortrolig med Electric Quilt.... |
|

|
Patch
Draw - å redigere kurvepunkter
Hei, jeg heter Kvadro - jeg ble tegnet ut fra et rektangel - har
du lyst til å bli kjent med meg??
Jeg har alt fått meg en lekekamarat......
|
Når du arbeider i PatchDraw er det viktig at alle former
er avsluttede, f.eks. er det ikke mulig å dele et kvadrat med en
diagonal for å tegne 2 trekanter (slik du gjør i EasyDraw)
- i PatchDraw må du tegne
2 trekanter.
Denne øvelsen skal vise deg at du kan tegne hvilken som helst figur
i PatchDraw ved å bruke en enkel geometrisk form, som du kan
forandre ved hjelp av kurveredigering.
I boken EQ4 Design Cookbook som følger programvaren -
omhandles dette tema i del 9 - med mange flere eksempler. Gjør deg
fortrolig med denne teknikken, og det vil bli morsomt å tegne i PatchDraw.
Noen flere tips om kurveredigering finner du på følgende side: Ole
Brum
...
|
Du finner følgende type kurver i PatchDraw:
Corner - Smooth - Cusp - Symmetri.
I hjelpefunksjonen i EQ finner du detaljerte
opplysninger om disse - jeg skal vise deg nedenfor
hvordan du redigerer de enkelte kurvetyper.
|

|
|
.
|
|
Start ved å gå til
Block - New Block - Patch Draw
Gå igjen til
Block - Drawing board sett up
Velg General
Skriv inn: Grid size 24 x 24
Block size: 6 x 6 inch
Klikk OK
Klikk på Graph paper
Gå til Style - fra rullemenyen velg Graph paper line
I Number of divisions skriv inn
4 horisontal - 4 vertikal
|

|
|
.
|
|
- Klikk på Simple Shape Tool
- Klikk på rektangel, pekeren forandrer seg til en blyant.
|
1.

|
2.

|
|
.
|
|
|

|
Sett blyant på det punktet du ønsker å begynne. Hold venstre
museknappen ned og dra til rektanglet viser størrelsen som vist (nøyaktig
størrelse er ikke så viktig her).
Vi skal tilføye et nytt kurvepunkt mellom punkt
1 og 3.
|
.
|
Bezier
tool
|
1. Marker Bezier-Tool.
2. Klikk med venstre museknapp på linjen mellom
punktene 1 og 3. Linjen blir markert. Enten høyreklikk igjen på
linjen, eller klikk på den lille firkanten på Bezier-Tool.
På menyen som kommer opp klikk på Edit
Menyen Edit Arc kommer opp
klikk på Add
Et nytt kurvepunkt plasseres på midten av linjen (2)
Sett pekeren på kontrollpunkt 3, hold venstre museknappen og flytt
kontrollpunktet litt ned som tegningen viser.
|


|
|
.
|
|

|
Sett pekeren på kontrollpunkt 3, hold venstre museknappen og
flytt kontrollpunktet litt ned som tegningen viser.
Gjenta det samme på linjen 3 til 5, her skal det tilføyes
kurvepunkt 4.
Vi har nå 6 kontrollpunkter. Når du går med pekeren mot de
enkelte kontrollpunkter får du en forklaring på hva slags type
kurvepunkter figuren viser. Alle punkter er av type
"corner".
|
.
|
|

|
Bezier-Tool må
være merket.
Klikk med venstre museknapp på linjen som markeres.
Høyre klikk - Edit -
Edit Arc - klikk toCurve
Linjen er nå blitt endret fra rett linje til en kurve.
|
|
|
|

|
Med venstre museknapp klikk på linjen mellom punkt 2 og 3,
linjen markeres og 2 kontrollhåndtak vises.
Kurvepunkter type Corner gir deg 2 kontroll-
håndtak som kan beveges individuelt i den retningen du måtte ønsker.
|
.
|
|

|
Forandre kurven som tegningen viser.
|
|
.
|
|

|
Kurvepunkt 4
Når du ser på den endelige tegningen skal vi nå lage innsnitt for
snuten. Et kurvepunkt av type Corner tillater ikke dette. Vi
må endre kurvepkt. til type Cusp.
For å kunne endre et kurvepunkt er det nødvendig at den rette
linjen forandres først til en kurve.
Med venstre museknapp klikk på linjen mellom pkt. 3 og 4, linjen
markeres.
Høyreklikk - Edit -
Edit Ark - klikk toCurve
Gjenta med linjen mellom pkt. 4 og 5.
|
.
|
|

|
Høyreklikk på kurvepkt 4.
Edit - Edit Node
Klikk på Cusp
(kurvetypen Cusp er ikke tilgjengelig lengre - det betyr at
kurvepkt. er av denne typen)
|
|
.
|
|

|
Kurvetypen Cusp gir deg 2 håndtak som ligger på samme
side av kurvepunktet. Begge håndtak kan brukes individuelt, hvert håndtak
styrer et kurvesegment, men kurven forandres bare i en retning. Prøv
deg frem.
|
.
|
|

|
Vi skal forandre pkt 5 til en kurve type Smooth.
Igjen må først linjen mellom pkt 5 og 6 forandres til en kurve.
Med venstre museknapp klikk på linjen mellom pkt. 5 og 6, linjen
markeres.
Høyreklikk - Edit -
Edit Ark - klikk på toCurve
Høyreklikk på kurvepkt 5.
Edit - Edit Node
Klikk på Smooth
Kurvetypen Smooth gir deg 2 håndtak som ligger på samme
linje på hver side av kurvepunktet.
Begge håndtak kan beveges individuelt, men det andre punktet
beveger seg samtidig slik at kurvelinjen beholdes.
|
|
.
|
|

|
Velger du kurvetypen Symmetry får du igjen 2 håndtak på
en linje - men avstanden er symmetrisk på begge sider av
kurvepunktet.
|
.
|
|

|
Med Bezier tool markert kan du markere alle kurvepunkter samtidig
ved å holde ned SHIFT og klikke på de enkelte linjer med venstre
museknapp.
Når alle linjer er markerte er det ikke mulig å redigere de
enkelte punktene, men du kan se hva typer kurvepunkter som er brukt.
|
|
.
|
|

|
Ører og nesa
På den høyre verktøylinjen klikk på Simple Oval tool. På
menyen som kommer opp velg en form som kan brukes som ører og som
nesa.
Ved å bevege kurvehåndtak kan du forandre tegningen din så mye
du vil.
Å flytte kurvepunkter
marker pekeren og klikk på kurvepunktet du ønsker å flytte, hold
ned venstre museknapp og dra punktet dit du ønsker.
|
|
|
|
Når jeg bruker PatchDraw bruker jeg hovedsakelig denne metoden.
Så lær deg å kunne gjenkjenne de enkelte kurvepunkter, og dette går
som et lek. Ved bruk av denne metoden er du garantert at formene
dine er hele, dette er avgjørende for å kunne fargelegge blokken.
|
Har du spørsmål - vennligst kontakt barbaras@online.no.
Barbara
Mer informasjon om Electric Quilt med mange nyttige lenker, finner
du på
EQ
Side.
Denne leksjonen er utarbeidet av Ute-Barbara Skjønberg
Kopierung / utskrift bare for personlig bruk
29.01.2000
|